币。
兔子按照斤数的大小,值3到7种田币不等,一只野鸡值2种田币。
苏延年思考了一番,决定仅留下两颗小人参和两只兔子以及一只野鸡带回家。
将剩下那颗四五两的老人参和十二只兔子以及两只野鸡,都放到系统商店内进行兑换,成功兑换到1272种田币。
在系统商城内,种田币兑换现金的比例为1:1。
兑换精神力值的比例为10:1,兑换体质点值的比例为20:1。
先前在黄金猎场内捕猎的时候,苏延年就根据经验看出来系统开启的三平方公里区域内,能够捕获的猎物品种很有限。
顶多也就是一些野鸡兔子之类的小动物。
连野猪和狍子都没有,更别说麋鹿、熊瞎子之类的更有经济价值的大型动物。
而且他今天碰到人参属实是侥幸,按理来说,如今的区域内发现人参的几率非常小,下一次再来就不会像今天这么幸运了。
所以苏延年想都没有想,直接拿出900种田币兑换90点的精神力值。
剩余的372种田币,用300种田币兑换15点的体质点值以及72的现金,其他的商品暂时不在他的考虑范围内。
下一秒。
系统熟悉的声音再次响起来: